App 中公开使用的开源代码并且附上对应的开源协议

通常我们在 App中会使用第三方的开源代码,按照许可协议,我们应该在 App 中公开使用的开源代码并且附上对应的开源协议。当然,实际上只有少部分注重合规性的大厂才会这么干,比如下图是支付宝的关于界面的第三方信息。当然,对于小企业,基本上都不会放使用的第三方开源代码的任何信息。App 中公开使用的开源代码并且附上对应的开源协议不过,作为一个有“追求”的码农,我们还是想对开源软件致敬一下的,毕竟,没有他们我都不知道怎么写代码。然而,我们的 App 里用了那么多第三方开源插件,总不能一个个找出来一一致敬吧?怎么办?其实,Flutter 早就为我们准备好了一个组件,那就是本篇要介绍的 AboutDialog

AboutDialog 简介

AboutDialog 是一个对话框,它可以提供 App 的基本信息,如 Icon、版本、App 名称、版权信息等。

同时,AboutDialog还提供了一个查看授权信息(View Licenses)的按钮,点击就可以查看 App 里所有用到的第三方开源插件,并且会自动收集他们的 License 信息展示。所以,使用 AboutDialog 可以让我们轻松表达敬意。怎么使用呢?非常简单,我们点击一个按钮的时候,调用 showAboutDialog 就搞定了,比如下面的代码:

IconButton(
  onPressed: () {
    showAboutDialog(
      context: context,
      applicationName: '岛上码农',
      applicationVersion: '1.0.0',
      applicationIcon: Image.asset('images/logo.png'),
      applicationLegalese: '2023 岛上码农版权所有'
    );
  },
  icon: const Icon(
    Icons.info_outline,
    color: Colors.white,
  ),
),

参数其实一目了然,具体如下:

  • context:当前的 context
  • applicationName:应用名称;
  • applicationVersion:应用版本,如果要自动获取版本号也可以使用 package_info_plus 插件。
  • applicationIcon:应用图标,可以是任意的 Widget,通常会是一个App 图标图片。
  • applicationLegalese:其他信息,通常会放置应用的版权信息。

点击按钮,就可以看到相应的授权信息了,点击一项就可以查看具体的 License。我看了一下使用的开源插件非常多,要是自己处理还真的很麻烦。

可以说非常简单,当然,如果你直接运行还有两个小问题。

按钮本地化

AboutDialog 默认提供了两个按钮,一个是查看授权信息,一个是关闭,可是两个按钮 的标题默认是英文的(分别是VIEW LICENSES和 CLOSE)。

如果要改成本地化的,还需要做一个自定义配置。我们扒一下 AboutDialog 的源码,会发现两个按钮在DefaultMaterialLocalizations中定义,分别是viewLicensesButtonLabelcloseButtonLabel。这个时候我们自定义一个类集成DefaultMaterialLocalizations就可以了。

class MyMaterialLocalizationsDelegate
    extends LocalizationsDelegate<MaterialLocalizations{
  const MyMaterialLocalizationsDelegate();
@override
bool isSupported(Locale locale) => true;
@override
Future<MaterialLocalizations> load(Locale locale) async {
final myTranslations = MyMaterialLocalizations(); // 自定义的本地化资源类
return Future.value(myTranslations);
}
@override
bool shouldReload(
covariant LocalizationsDelegate<MaterialLocalizations> old) =>
false;
}
class MyMaterialLocalizations extends DefaultMaterialLocalizations {
@override
String get viewLicensesButtonLabel => '查看版权信息';
@override
String get closeButtonLabel => '关闭';

}

然后在 MaterialApp 里指定本地化localizationsDelegates参数使用自定义的委托类对象就能完成AboutDialog两个按钮文字的替换。

return MaterialApp(
  debugShowCheckedModeBanner: false,
  title: 'Flutter Demo',
  theme: ThemeData(
    primarySwatch: Colors.blue,
  ),
  home: const AboutDialogDemo(),
  localizationsDelegates: const [MyMaterialLocalizationsDelegate()],
);

添加自定义的授权信息

虽然 Flutter 会自动收集第三方插件,但是如果我们自己使用了其他第三方的插件的话,比如没有在 pub.yaml 里引入,而是直接使用了源码。那么还是需要手动添加一些授权信息的,这个时候我们需要自己手动添加了。添加的方式也不麻烦,Flutter 提供了一个LicenseRegistry的工具类,可以调用其 addLicense 方法来帮我们添加授权信息。具体使用如下:

LicenseRegistry.addLicense(() async* {
  yield const LicenseEntryWithLineBreaks(
    ['关于岛上码农'],
    '我是岛上码农,微信公众号同名。f如有问题可以加本人微信交流,微信号:island-coder。',
  );
});

这个方法可以在main方法里调用。其中第一个参数是一个数组,是因为可以允许多个开源代码共用一份授权信息。同时,如果一份开源插件有多个授权信息,可以多次添加,只要名称一致,Flutter就会自动合并,并且会显示该插件的授权信息条数,点击查看时,会将多条授权信息使用分割线分开,代码如下所示:

void main() {
  runApp(const MyApp());
  LicenseRegistry.addLicense(() async* {
    yield const LicenseEntryWithLineBreaks(
      ['关于岛上码农'],
      '我是岛上码农,微信公众号同名。如有问题可以加本人微信交流,微信号:island-coder。',
    );
  });
LicenseRegistry.addLicense(() async* {
yield const LicenseEntryWithLineBreaks(
['关于岛上码农'],
'使用时请注明来自岛上码农、。',
);
});
}
App 中公开使用的开源代码并且附上对应的开源协议
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